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『Monster』は、8105graphicsが2005年と2006年にリリースした2D対戦格闘ゲームです。人間や擬人化された動物など、多彩なキャラクターが登場し、それぞれ個性豊かな格闘スタイルを繰り広げます。
Monsterは、8105graphicsが2005年と2006年にリリースした2D対戦格闘ゲームです。人間や擬人化された動物など、多彩なキャラクターが登場し、それぞれが個性的な格闘スタイルを持っています。
Monsterの操作感は、ほかのアニメ系格闘ゲームと同様に自由度の高いものですが、ペースはややゆったりとしており、じっくりとした駆け引きを楽しめます。また、『ストリートファイターZERO3』の「ISM」のような「シフト」システムを搭載。プレイヤーは「Monster」「Freedom」「Tranquility」の3種類からモードを選び、ゲームプレイをカスタマイズできます。「Monster」は攻撃速度が低下する代わりに与えるダメージが増加し、耐久力を活かした戦いに向いています。「Freedom」は与えるダメージが減少する一方、技を連続してキャンセルでき、攻めを重視したプレイに適しています。「Tranquility」は防御に重点を置き、技の無敵性能を強化します。モード発動中は、これらの効果に加えて一部の必殺技の性能も変化し、プレイスタイルの幅がさらに広がります。
アーケード向けの続編が2008年に発表され、Examuから発売される予定でした。しかし、数年間にわたるロケーションテストの後、ひっそりと開発中止となりました。